OTTO RACING
Operations Track & Telemetry Officer
You'll Never
Race Alone
プロのドライバーには必ず無線の向こうにチームがいる。iRacingでは、そのチームがOTTOだ。トラフィック、フラッグ、燃料、そしてどの画面にも映るピットウォール。君が走る。OTTOが応える。
今日からあなたのPCで·WINDOWS + IRACING
すべてのデータを。すべての判断を。最大のパフォーマンスへ。
iRacingを始めるということは、たった一人でコースに出るということだ。どこでブレーキするのか、フラッグが何を意味するのか、なぜ立ち上がりでリアが流れるのか、誰も教えてくれない。プロは決して手探りで走らない——エンジニア、スポッター、コーチが毎周、無線で話しかけてくる。OTTOはそのチームだ。あなたのPCの中で動く。
7つのモジュールが稼働中。
これはまだ始まりに過ぎない。
各モジュールはプロチームの役割を一つずつ担う。「稼働中」と書かれたものは今日動いている本物のコード — API不要、アカウント不要、無料。
フルスポッター
左に1台、右に1台、3ワイド、クリア、インシデント、スピン、周回遅れ — ネイティブスポッターと同じデータで30のリアルタイムコール。マルチクラス対応、ローカル処理で遅延ゼロ。
stage1/otto.pyフラッグを耳元に
グリーン、イエロー、ブルー、ブラック、セーフティカー、ファイナルラップ。すべてのフラッグを即座に、重要度順に、続く限り繰り返し伝える。
stage1/otto.py燃料エンジニア
周回ごとの消費、航続、レース目標:「完走まであと3.2リットル足りない」を手遅れになる前に伝える。
stage1/otto.pyライブピットウォール
ネットワーク上のどの画面にもピットウォールを:順位表、コースマップ、リレーティブ、燃料、イベント。あなた自身にも、人間のスポッターにも。
stage1/otto_pitwall.pyオーバーレイ + コーチ
リレーティブ、傾向つきギャップ、燃料、タイム、デルタがiRacingの上に浮かぶ — さらに毎コーナーをベストと比較するコーチ:「16m早くブレーキ — そこにタイムがある」。すべてローカル、$0。
stage1/otto_overlay.pyピット操作
「40リットルとタイヤ交換」:OTTOが次のストップを設定 — 燃料、タイヤ、ファストリペア — F4画面に触れずに。
stage1/otto_pit.pyAI無線
ステアリングのボタンを押しながらエンジニアと話す。音声認識がローカルで聞き取り、AIが本物のエンジニアリング知識で考え、OTTOが自分の声で答える — コールを邪魔することは決してない。
ステージ3セットアップ・コパイロット
感じたことを話せばOTTOが物理的な理由つきで変更を提案。プロセットアップ比較はすでに稼働中:あなたのセットアップと基準を比べ、大きな違いから表示。
stage1/otto_setup.pyセッション後デブリーフ
車を降りたらすぐに:何が良くて、何がダメだったか、次のセッションで取り組む具体的な3つのこと。
ステージ8Assetto Corsa Competizione と Le Mans Ultimate にも、同じ OTTO を。