OTTO Racing
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OTTOはまもなくダウンロード提供開始

OTTO RACING

Operations Track & Telemetry Officer

You'll Never
Race Alone

プロのドライバーには必ず無線の向こうにチームがいる。iRacingでは、そのチームがOTTOだ。トラフィック、フラッグ、燃料、そしてどの画面にも映るピットウォール。君が走る。OTTOが応える

今日からあなたのPCで·WINDOWS + IRACING

RADIO OTTO ライブ
実際のスポッターコール · 30コール + 17フラッグ · ローカル処理 12 HZ

すべてのデータを。すべての判断を。最大のパフォーマンスへ。

OTTOとは?

iRacingを始めるということは、たった一人でコースに出るということだ。どこでブレーキするのか、フラッグが何を意味するのか、なぜ立ち上がりでリアが流れるのか、誰も教えてくれない。プロは決して手探りで走らない——エンジニア、スポッター、コーチが毎周、無線で話しかけてくる。OTTOはそのチームだ。あなたのPCの中で動く。

12 Hz のテレメトリー処理はあなたのPCの中で完結。起きたことと OTTO が伝えることの間に、ネットワーク遅延はありません。
コーナーごとの分析毎周をあなたのベストと比べて、どこにタイムが残っているかを伝えるコーチ。
燃料戦略消費、航続、レースの目標を手遅れになる前に伝えます。
遅延ゼロのスポッター左、右、クリア、インシデント、ラップダウン。iRacing と同じデータから30種類のコール。
クルー、モジュールごとに

7つのモジュールが稼働中。
これはまだ始まりに過ぎない。

各モジュールはプロチームの役割を一つずつ担う。「稼働中」と書かれたものは今日動いている本物のコード — API不要、アカウント不要、無料。

稼働中

フルスポッター

左に1台、右に1台、3ワイド、クリア、インシデント、スピン、周回遅れ — ネイティブスポッターと同じデータで30のリアルタイムコール。マルチクラス対応、ローカル処理で遅延ゼロ。

stage1/otto.py
稼働中

フラッグを耳元に

グリーン、イエロー、ブルー、ブラック、セーフティカー、ファイナルラップ。すべてのフラッグを即座に、重要度順に、続く限り繰り返し伝える。

stage1/otto.py
稼働中

燃料エンジニア

周回ごとの消費、航続、レース目標:「完走まであと3.2リットル足りない」を手遅れになる前に伝える。

stage1/otto.py
稼働中

ライブピットウォール

ネットワーク上のどの画面にもピットウォールを:順位表、コースマップ、リレーティブ、燃料、イベント。あなた自身にも、人間のスポッターにも。

stage1/otto_pitwall.py
稼働中

オーバーレイ + コーチ

リレーティブ、傾向つきギャップ、燃料、タイム、デルタがiRacingの上に浮かぶ — さらに毎コーナーをベストと比較するコーチ:「16m早くブレーキ — そこにタイムがある」。すべてローカル、$0。

stage1/otto_overlay.py
稼働中

ピット操作

「40リットルとタイヤ交換」:OTTOが次のストップを設定 — 燃料、タイヤ、ファストリペア — F4画面に触れずに。

stage1/otto_pit.py
稼働中

AI無線

ステアリングのボタンを押しながらエンジニアと話す。音声認識がローカルで聞き取り、AIが本物のエンジニアリング知識で考え、OTTOが自分の声で答える — コールを邪魔することは決してない。

ステージ3
開発中

セットアップ・コパイロット

感じたことを話せばOTTOが物理的な理由つきで変更を提案。プロセットアップ比較はすでに稼働中:あなたのセットアップと基準を比べ、大きな違いから表示。

stage1/otto_setup.py
予定

セッション後デブリーフ

車を降りたらすぐに:何が良くて、何がダメだったか、次のセッションで取り組む具体的な3つのこと。

ステージ8
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直接メールでも受け付けています contact@ottoracing.io

近日対応

Assetto Corsa Competizione と Le Mans Ultimate にも、同じ OTTO を。